Spielanleitung¶
Los geht's¶
- Auf dem Titelbild Spielen drücken.
- Wer spielt? – einen der drei Speicherplätze wählen. Ein leerer Platz startet ein neues Spiel: Bild aussuchen (Zwerg, Zwergin, Kind, Herz, Apfel, Buch) und – für Eltern – den Namen antippen und eintippen.
- Eine kurze Bildergeschichte erzählt, worum es geht (antippen = weiter).
So spielt man¶
- Wer etwas braucht, zeigt es mit einem Bild in einer Sprechblase über dem Kopf (Apfel, Wasser, Buch …).
- Der gelbe Pfeil zeigt immer, wohin es als Nächstes geht – zur Figur oder dorthin, wo man das Gewünschte holt.
- Hingehen und helfen: Figur oder Gegenstand antippen – der Grosse Zwerg läuft selbst hin. Oder selbst laufen und den Herz-Knopf / die Leertaste drücken.
- Der Grosse Zwerg trägt immer ein Ding über dem Kopf. Bringt man es der richtigen Figur, gibt es ein Herz.
- Manche Aufgaben brauchen mehrere Dinge (z. B. 3 Steine für Trittsteine) – die Blase zeigt «1/3».
- Manche Figuren brauchen nur Mut (Herz in der Blase) – einfach mit ihnen reden.
- Hühner einfangen: Oma Runas Hühner sind ausgebüxt – einfach hinlaufen. Beim ersten Mal flattern sie noch davon!
- Versteckis: Nella versteckt sich im Dorf. Wo raschelt und kichert es? Dort nachschauen.
- Farben: Die Gärtnerin im Burghof wünscht sich eine rote, eine gelbe und eine blaue Blume. Den Pfeil zum richtigen Beet gibt es erst, wenn man einmal die falsche Farbe bringt.
- Wegweiser antippen: Jeder zeigt zu einem anderen berühmten Ort … und Mordor kommt immer wieder vor.
- Beim Drachenflug zeigt eine Tafel, wie man Füürio steuert: auf dem Handy nach oben oder unten wischen, am Computer ↑ und ↓.
- Im Menü genügt ein Tipp neben das Fenster, um weiterzuspielen.
- Nach dem Abspann geht es weiter mit der Ehrengarde: Am Missionsbrett eine Mission antippen (sie wird vorgelesen), nochmals tippen oder «Los!» – nach jeder Mission wird das Zuhause schöner oder es gibt neue Kleider (rote Kiste).
- Bei besonderen Momenten gibt es eine grosse Einblendung mit Konfetti.
Es gibt keine Gegner, man kann nichts falsch machen und nichts verlieren.
Spielstände¶
- Das Spiel speichert automatisch (nach jedem Herz und bei jedem Ortswechsel) – inklusive Ort und Position.
- Im Menü (Esc oder ⏸ oben rechts) gibt es zusätzlich Speichern.
- Einen Spielstand löschen: auf der Spielstand-Karte das rote ✕ antippen und bestätigen.
- Ist das Spiel durchgespielt, zeigt die Karte 👑 Geschafft!
- Die Spielstände liegen im Browser des Geräts und bleiben nach dem Schliessen erhalten. Nicht im privaten Modus spielen und die Websitedaten nicht löschen.
- Die App auf dem Home-Bildschirm hat eigene Spielstände, getrennt von Safari. Das Artefakt in Claude hat ebenfalls eigene.
Als App auf dem Tablet oder Handy¶
- Spiel-Link in Safari öffnen
- Teilen → «Zum Home-Bildschirm»
- Über das Symbol mit dem Grossen Zwerg starten: Vollbild, ohne Adressleiste
Neue Versionen lädt die App beim Start von selbst. Welche Version läuft, steht unten im Menü (Reiter «Spiel»).
Das Menü (Esc)¶
| Reiter | Inhalt |
|---|---|
| Spiel | Weiterspielen · Speichern · Zum Titelbild · Versionsanzeige |
| Einstellungen | Musik · Töne · Text-Tempo · Touch-Knöpfe (automatisch/immer/nie) · Steuerkreuz (rechts/links) · Hochkant spielen (einhändig/nein) · Vollbild |
| Steuerung | Übersicht aller Tasten für Tastatur, Controller und Tablet |
F schaltet jederzeit in den Vollbildmodus.